Attribute


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¿Qué es el elemento?

A partir de Hellbound, se implementa una nueva metodología para incrementar el daño y la defensa de nuestros personajes, tanto en PVP como en PVE, esto se logra colocando piedras de elemento en las armas o armaduras.

Hay 3 grupos de 2 elementos cada uno, los cuales se toman como el contrario del mismo, en total son 6:

Fire / Water

Earth / Wind

Dark / Holy

¿Qué elemento puedo agregarle a mi arma o armadura?

Hay dos tipos de piedras de elemento, las stones que se consiguen mayormente por drop de npc y los crystals que se consiguen de dos maneras, en gracia, activando el evento de seed of destruction o anihilation, de los cuales se pueden recolectar fragmentos y por medio de un recipe armar los crystales , y la otra menera, en HighFive se agrega la opción en los npc de rune (Yang) y aden (Yin) de intercambiar 5 piedras comunes + adena por un crystal.

En estos mismos npc se pueden intercambiar las piedras comunes por su contrario elemento sin costo alguno.

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Armas

A las armas se les puede agregar un único elemento, el cual afecta tanto a las habilidades del mismo tipo elemental como a los ataques automáticos. Al colocar una piedra de fuego (Fire Stone), el arma obtendrá 25 puntos de atributo de Fuego. Cada piedra adicional incrementará el atributo en 5 puntos, hasta alcanzar un máximo de 150. A partir de ese valor, será necesario utilizar cristales elementales (Fire Crystals), que continuarán aumentando el atributo en 5 puntos por cada uno, hasta un máximo total de 300.

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Armaduras

El sistema de elementos para las armaduras funciona de manera diferente al de las armas. En este caso, al agregar una piedra elemental, se aplica un atributo de un grupo y se obtiene resistencia al elemento opuesto. Por ejemplo, si colocamos una piedra Holy en una parte de la armadura, obtendremos +6 de resistencia a Dark.

HighFive

En High Five se permite agregar hasta tres elementos por cada parte de la armadura, con la restricción de que solo puede aplicarse un elemento por grupo. Esto significa que, si agregamos elemento Fire para defendernos de Water, no podremos añadir piedras Water para defendernos de Fire. El sistema se limita a un solo elemento de cada grupo.

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Gracia

En Gracia el sistema se limita a un solo elemento por cada parte de la armadura. Esto significa que, si agregamos elemento Earth, obtendremos resistencia a Wind y no será posible añadir ningún otro elemento adicional.

¿Qué Chances de entrar tienen esas piedras?

Dependiendo del grado del arma o armadura (s, s80, s84) las piedras tienen distinta chance de entrar.

Grado grado S, s80, s84 Piedra/stone piedra fire Crystal wind crystal
S 50% 30%
S80 50% 40%
S84 50% 50%

*El tipo de arma, armadura o nivel del personaje no afecta en la chance.

*Hay otros dos tipos de elementos para subir más de 300 llamadas jewel of energy que no están implementadas oficialmente, dependen del servidor y de qué tan java sea.

¿Cómo afecta a mi daño el elemento?

El elemento es un incremento porcentual de tu daño total sobre el objetivo, que varía dependiendo de la resistencia del objetivo.


Daño elemental HighFive
Elemento total Incremento de daño Elemento total Incremento de daño Elemento total Incremento de daño
-1 -0.30% 20 7.50% 41 16.90%
0 Daño Base 21 8.1% 42 17.5%
1 0.3% 22 8.4% 43 18.1%
2 0.6% 23 8.7% 44 18.4%
3 0.9% 24 9.3% 45 19%
4 1.5% 25 9.6% 46 a 149 19.6%
5 1.8% 26 10.3% 150 a 299 39.6%
6 2.1% 27 10.6% 300 69.6%
7 2.4% 28 10.9%
8 2.7% 29 11.5%
9 3.3% 30 11.8%
10 3.6% 31 12.4%
11 3.9% 32 12.7%
12 4.2% 33 13.3%
13 4.8% 34 13.6%
14 5.1% 35 14.2%
15 5.4% 36 14.8%
16 6% 37 15.1%
17 6.3% 38 15.7%
18 6.6% 39 16%
19 7.2% 40 16.6%

Con respecto a las habilidades, si utilizamos Hydro Blast con una Arcane Mace que posee 25 puntos de elemento Water, el ataque aplicará un total de 45 puntos de atributo Water. Esto se debe a que la habilidad ya cuenta con 20 puntos base de dicho elemento, y el incremento de daño resultante será del 19%.

¿Puedo sacarle el elemento a mi arma/armadura?

Si, en los NPC de rune (Yang) y aden (Yin), se encuentra la opción de remover el elemento de las armaduras o armas.

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Preguntas frecuentes


¿Si yo tengo 800 de elemento, cuánto le pego al objetivo?

El máximo de daño incrementado por elemento es de 300 puntos, esto quiere decir que si el objetivo tiene 10 de algún elemento y vos tenes 380 del mismo, seguís pegando el máximo de 300 que es un aumento de 69.6% de daño.

¿Si mi skill pega con Dark y tengo un arma con Fire, le pego con fire?

No, tu skill pegara con solo la base del dark e ignorará el elemento del arma, la única forma de que pegues con ese elemento sería pegando autoataques.

¿Mi habilidad no tiene elemento, le afecta el elemento del arma?

No, las habilidades que no tienen elemento no les afecta el del arma, solo puede afectarle en algunos casos donde esa misma habilidad se puede enchantear por elemento, al tener daño de elemento agregado, cuenta el del arma.

¿Cómo se a que elemento son débiles los NPC?

Algunos enemigos tienen ataque con elemento, este se podrá ver abajo de la barra de vida del mismo. Normalmente cuando tienen un ataque con elemento, son débiles al contrario. En este ejemplo, el monstruo pega con atributo Dark y es débil a Holy, como la mayoría de los tipos Undead.

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¿Si tengo un arma con 300 de Fire y el buff holy weapon al mismo tiempo, con cual pego?

Si estas pegando con un skill, pegaría con el elemento del skill (si es que coinciden), si es por autoataques, pega con el que más tengas, en este caso Fire.